Gamifikacja z AWF

Fizjoterapia w geriatrii

prowadzące: dr Anita Kulik, mgr Sylwia Łopato-Szafratowicz

Pokonaj Wampira!

Fabuła

Trumna

Podczas prac wykopaliskowych przy fundamentach Bramy Santockiej w Gorzowie Wielkopolskim natrafiono na dziwne znalezisko. Operator koparki zauważył, że pomiędzy cegłami coś błyszczy się w promieniach zachodzącego słońca. Natychmiast zawołał pracujących obok archeologów, którzy najdelikatniej jak tylko potrafili odsłonili posrebrzaną skrzynię, wielkością odpowiadającą współczesnej trumnie. Archeologów ogarnęła żądza niezwłocznego zajrzenia do środka skrzyni. U żadnego z nich wątpliwości nie wzbudził skobel z osikowym kołkiem. Jedynie operator koparki przypomniał sobie legendy o ostatnim wampirze pojmanym na rozlewiskach Warty za czasów średniowiecza, które dziadek opowiadał mu w dzieciństwie. Ale czy to nie była tylko legenda? Zanim zdążył cokolwiek powiedzieć, jeden z archeologów wyjął osikowy kołek i otworzył wieko. Ze skrzyni wydobył się przeraźliwy jęk. Wielka czarna postać zagórowała nad zebranymi, po czym w ułamku sekundy zamieniła się w nietoperza i odleciała w nieznane... Przerażeni mężczyźni rozbiegli się w popłochu, gubiąc po drodze osikowy kołek.

Czytaj dalej…

W mieście powołano Sztab Kryzysowy. Sprowadzono nawet najsłynniejszego wampirologa, prof. Ovidiu Van Helsinga, samego potomka Abrahama Van Helsinga. Według legendy schwytany w średniowieczu wampir został pochowany z użyciem wszelkich dostępnych ówcześnie środków osłabiających wampiry. Zamknięto go w posrebrzanej trumnie, owiniętego w pędy dzikiego głogu, w usta włożono mu kawałek żelaza, a skórę posmarowano utartym czosnkiem i cebulą. Do pełnego unicestwienia brakowało osikowego kołka, na produkcję którego musiano czekać wtedy dwa miesiące. Po tym czasie jednak nikt nie odważył się otwierać skrzyni, więc jedynie włożono kołek w skobel. Zastosowane środki miały sprawić, że po upływie 1000 lat wampir miał zmienić się w popiół. Skrzynię z wampirem położono pod fundament budowanej Bramy Santockiej...

Kołek osikowy

Z ostatnich informacji przekazanych przez Sztab Kryzysowy wynika, że od dnia reaktywacji wampira 10 ludzi padło jego ofiarą. U wszystkich zastosowano pochówek antywampiryczny. Statystyki wskazują, że wampir wybiera młode, zdrowe, dbające o aktywność fizyczną i dietę osoby, włóczące się nocą bez celu po mieście.

Eliksir

Charakterystyka ta odpowiada typowemu studentowi fizjoterapii w ZWKF. Przewiduje się, że wampir zaatakuje ponownie w styczniu. Jedyną szansę na przeżycie i kontynuację studiów zapewnia antywampiryczny eliksir. Aby go sporządzić, każdy ze studentów musi zdobyć ściśle określone składniki. Niektóre z nich można zbierać w grupie, a niektóre samodzielnie. Sztab Kryzysowy zobowiązuje studentów do udziału w specjalnie przygotowanym dla nich szkoleniu „Pokonaj wampira”, które ułatwi, a właściwie umożliwi zdobycie składników. Szkolenie ma zróżnicowaną formę – zajęcia stacjonarne w Bazie Sztabu (Budynek Fizjoterapii), zajęcia stacjonarne w Lochach Landsberga (DPS) oraz zajęcia terenowe (praca własna). Podczas szkolenia zdobywana wiedza i umiejętności pozwolą na przejście tzw. wampirozadań. Każde zaliczone wampirozadanie to zdobyte punkty wiedzy (składniki eliksiru) – które ostatecznie zadecydują o randze studenta – oraz punkty akcji (przywileje / bonusy).

Postępy

Proszę podać hasło, by pobrać zestawienie.

Wampirozadania

Poniższa tabela przedstawia wykaz dostępnych wampirozadań.

Tabela wampirozadań

Wyjaśnienie do tabeli:

  • * Zadania główne są obowiązkowe. Student w przypadku nieobecności może przystąpić do realizacji ominiętego zadania w trakcie konsultacji, jednak nie później niż 2 tygodnie od właściwego terminu. Po tym terminie otrzymuje ocenę niedostateczną. Każda ocena niedostateczna brana jest pod uwagę przy końcowej ocenie za zadanie (średnia arytmetyczna). Na poprawę zadania student ma dwa tygodnie. Zgodnie z Regulaminem studiów liczba nieobecności na zajęciach klinicznych nie powinna przekroczyć 10%. Po terminie można zatem rozliczyć tylko jedno zadanie.
  • ** Zadania specjalne (nieobowiązkowe) dostępne są po skompletowaniu wszystkich składników eliksiru.
  • *** Zadania dodatkowe (nieobowiązkowe) pozwalają zebrać punkty akcji, które służą do kupowania specjalnych przywilejów.
  • **** Oddanie krwi charytatywnie — zwolnienie z jednego wybranego kolokwium (student otrzymuje maksymalną ilość składnika przewidzianą do zdobycia w zadaniu). Wymagane potwierdzenie z punktu krwiodawstwa.
Pobierz tabelę

Zadania główne

termin: 03.10.2018 r.

Czosnek

Zadanie 1. Wizyta w warzywniaku

Fundamentalnym składnikiem eliksiru są ząbki czosnku. Jednakże tylko jedna odmiana czosnku wykazuje antywampiryczne właściwości. Można ją zdobyć w osiedlowym warzywniaku na Zawarciu (dla skonfundowanych – osiedlowy warzywniak to taki reliktowy sklep, który istniał przed powstaniem ryneczków Lidla).

Czytaj dalej…

W warzywniaku panują nietypowe zasady. Jego właścicielka już dawno dorobiła się majątku, sprzedając przez lata słonecznik pod stadionem żużlowym. Teraz, gdy żyje z procentów lokat bankowych, prowadzi warzywniak wyłącznie dla rozrywki. Dla swoich klientów przygotowuje różnorodne łamigłówki. Jeśli uda im się rozwiązać zagadkę, to dostają to, po co przyszli. Postanowiła nie rezygnować z zagadek nawet w obliczu śmiertelnego zagrożenia, jakim jest zbliżający się atak Wampira. Jednakże Sztab Kryzysowy opracował zagadnienia, z zakresu których właścicielka warzywniaka układa zagadki. Znajdują się one na platformie e-learningowej (temat pierwszy). Zapoznaj się z nimi, a na pewno nie będziesz miał problemu, by zdobyć pierwszy składnik eliksiru!

Nagroda: czosnek — maksymalna ilość: główka

termin: 23.10.2018 r.

Woda święcona

Zadanie 2. Jaskinia Łazarza

Jaskinia Łazarza to jednocześnie święte i przeklęte miejsce. Płynie w niej źródło z wodą, której przypisuje się cudowne właściwości, m.in. silne antywampiryczne działanie. Dlatego musisz jej dodać do eliksiru. Jednak jaskinię zamieszkują krwiożercze Strzygi.

Czytaj dalej…

Aby bezpiecznie dotrzeć do źródła należy przestrzegać kilku zasad. Najważniejszą jest, aby nie zgubić moczu, bowiem Strzygi są niezwykle wrażliwe na jego zapach. Środowisko jaskini niestety sprzyja popuszczaniu... wysoka wilgotność, kapiąca woda, niska temperatura... Zanim pójdziesz do cudownego źródła, sprawdź jak działają Twoje mięśnie dna miednicy. Czy w ogóle wiesz jak je napiąć? A Twoi koledzy? Pamiętaj, nawet jak Ty nie popuścisz, to może to zrobić ktoś obok. Waszym wspólnym interesem jest przygotowanie i przetrenowanie odpowiednich ćwiczeń mięśni dna miednicy.

Nagroda: woda święcona — maksymalna ilość: 18 ml

termin: 05–06.11.2018 r.

Srebro

Zadanie 3. Napad na jubilera

Srebro odstrasza wampiry, dlatego jego opiłki są niezastąpionym składnikiem eliksiru. Niestety nie wszyscy uczciwie zdobywają ten cenny kruszec. W mieście odnotowano kilka napadów na jubilerów. Antyspołeczne zachowania mogą być nasilone z powodu przedawkowania czosnku w diecie. Ale to nie jedyne objawy.

Czytaj dalej…

Mogą pojawić się również zaburzenia orientacji w miejscu i czasie, nierozpoznawanie bliskich osób czy odwrócenie rytmów dobowych. Objawy są niemal identyczne do obserwowanych w przebiegu otępienia. Jeśli ktoś ze znajomych bezpodstawnie oskarża Cię, że ukradłeś jego własne opiłki srebra, to najpewniej jest to urojenie, kolejny objaw... Sztab kryzysowy wzywa do zgłaszania wszystkich przypadków objawów zatrucia czosnkiem. Rozpoczął również akcję edukacyjną nt. objawów przedawkowania (objawów otępienia). Materiały szkoleniowe dostępne są na platformie e-learningowej. Uwaga! Osoby, które wezmą udział w szkoleniu i pozytywnie rozwiążą test zaliczeniowy, otrzymają w zamian opiłki srebra!

Nagroda: opiłki srebra — maksymalna ilość: 19 g

termin: 19–20.11.2018 r.

Głóg

Zadanie 4. Szaber na RODOS

Kolejny składnik do stworzenia antywampirycznego eliksiru to owoce głogu. Zgodnie z zapiskami w medycynie ludowej najlepsze właściwości posiadają owoce zbierane po pierwszych przymrozkach. Szczęście w nieszczęściu, że masz teraz najodpowiedniejszą porę roku na zbiory... W Gorzowie głóg rośnie na RODOS (pl: Rodzinne Ogródki Działkowe Ogrodzone Siatką).

Czytaj dalej…

Rodosawianie uprawiają głóg na potęgę ze względu na jego przepiękny wygląd jesienią. Całymi dniami wpatrują się w jego czerwone owoce. Jednakże po zachodzie słońca udają się poza RODOS w sobie tylko znanym kierunku. Wtedy jest czas dla Ciebie na zdobycie owoców. Musisz być jednak bardzo ostrożny. Rodosawianie to straszni bałaganiarze i niedbaluchy. Pełno u nich niedokończonych rodosowych robót. Nie trudno o niezabezpieczoną dziurę w ziemi, rozciągnięte kable w trawie czy ruchomą płytkę chodnikową. Mają też na RODOS specjalny gatunek kota. Są one małe, czarne i uwielbiają plątać się pod nogami. Niestety Rodosawianie nie zabierają ich ze sobą na noc. Zatem łatwo na RODOS o upadek. A upadek to ryzyko urazu i zranienia. Ty w obecnej sytuacji nie możesz sobie pozwolić na utratę krwi. Przed szabrem na RODOS musisz potwierdzić znajomość wszystkich możliwych czynników ryzyka upadków. Niezbędne materiały Sztab Kryzysowy udostępnił na platformie e-learningowej.

Nagroda: owoce głogu — maksymalna ilość: kosz

termin: 27.11.2018 r. – 17.01.2019 r.

Skrzydło nietoperza

Zadanie 5. Lochy Landsberga

Celem zadania jest zdobycie niezbędnego składnika eliksiru – skrzydła nietoperza. Bez niego eliksir będzie wart tyle co woda z Kłodawki. Ostatnie sztuki nietoperzy można spotkać jeszcze w Lochach Landsberga. W Lochach jednak łatwo się zgubić. Sieć korytarzy, trzykondygnacyjne piwnice, prowadzące w nieznane kanały... trzeba być czujnym.

Czytaj dalej…

Twoją pomocą będzie mgr Wioletta Cacek, która zna tajemnice Lochów jak nikt inny. W tym zadaniu możesz zdobyć więcej niż jedno skrzydło. Pamiętaj, że im więcej skrzydeł tym silniejszy eliksir!

Miejsce: Lochy Landsberga (DPS)
Nagroda: skrzydła nietoperza — maksymalna ilość: 5 skrzydeł

zadanie nieobowiązkowe

Krew

Zadanie ? Pojenie Wampira

W obliczu zagrożenia atakiem Wampira, Sztab Kryzysowy zobowiązał Oddział Terenowy Regionalnego Centrum Krwiodawstwa i Krwiolecznictwa w Gorzowie Wielkopolskim przy ulicy Dekerta 1 do przeznaczenia całego magazynu krwi na przekąski dla Wampira.

Czytaj dalej…

Zgodnie z zaleceniami Van Helsinga, pracownicy Oddziału co noc podrzucają jeden worek z krwią w okolicach byłego poligonu. Van Helsing przypuszcza, że pojenie Wampira nie opóźni przewidywanej daty ataku, jednakże istnieje spora szansa, że będzie mniej ofiar śmiertelnych. Zapasy Oddziału są już na wyczerpaniu, więc Sztab Kryzysowy zachęca studentów do charytatywnego oddania krwi, a w zamian postanowił wydać dawcy maksymalną przewidywaną ilość składnika eliksiru za wybrane wampirozadanie.

Zadanie może zostać zaliczone tylko raz. Wymagane jest zaświadczenie z punktu krwiodawstwa.

Miejsce: Punkt krwiodawstwa
Nagroda: zwolnienie z wybranego kolokwium

Zadania dodatkowe

Podczas szkolenia przyznawane są również punkty akcji, które służą do kupowania specjalnych przywilejów. Maksymalna liczba punktów akcji do zdobycia za poniższe zadania to 50. Za osiągnięcie rangi Pogromcy Wampira student otrzymuje dodatkowo 30 punktów akcji.

termin: 23.10.2018 r.

Pęcherz moczowy

Sprawność pęcherza moczowego

Przygotowanie dzienniczka mikcji.

termin: 13–16.11.2018 r.

Nasiona

Zbieranie nasion na czas

Przygotowanie zestawu ćwiczeń mięśni dna miednicy.

termin: 19–20.11.2018 r.

Ulotka

Nie łam się!

Przygotowanie ulotki informacyjnej nt. upadków osób starszych.

Zadania specjalne

Wampirolog Ovidiu Van Helsing twierdzi, że każdy wampir ma swoje słabości — ich znajomość zwiększa szanse przeżycia starcia, a czasem pozwala go nawet uniknąć. Największą słabością Wampira spod Bramy Santockiej jest jazda tramwajem, a mniejszymi — oglądanie zdjęć i rozwiązywanie krzyżówek.

dostępne od rangi Oddany Sprawie

Zdjęcia

Zadanie specjalne 1. Foto-pocztówki z Gorzowa

Wykonanie fotodokumentacji czynników ryzyka upadku zewnętrznych (min. 5 zdjęć) i wewnętrznych (min. 5 zdjęć). Następnie pogrupowane zdjęcia zapisać w formacie PDF i przesłać na adres kontaktowy.

dostępne od rangi Oddany Sprawie

Krzyżówka

Zadanie specjalne 2. Odwracanie uwagi Wampira

Zadaniem jest ułożenie krzyżówki, składającej się z minimum 10 haseł związanych z zagadnieniami poruszanymi podczas szkolenia. Opracowaną krzyżówkę należy przesłać na adres kontaktowy.

Zadanie mistrzowskie

dostępne tylko dla Mistrzów

Artykuł naukowy

Asystent Wampirologa

Pojawiła się możliwość uniknięcia starcia z Wampirem! Prof. Ovidiu Van Helsing poszukuje stażysty, który asystowałby przy jego pracy naukowej w Europie. Jednak tylko najlepsi uczestnicy szkolenia mogą ubiegać się o to stanowisko.

Czytaj dalej…

Zainteresowane osoby mają obowiązek zredagować wybrany artykuł naukowy z 2018 roku poświęcony tematyce fizjoterapii w geriatrii. Preferowane są artykuły anglojęzyczne, obowiązkowo z recenzowanego czasopisma. Zalecana forma prezentacji to plakat konferencyjny. Prof. Van Helsing wyjeżdża na tydzień przed przewidywanym starciem z Wampirem, zabierając ze sobą stażystę, zatem konkurs zostanie rozwiązany najpóźniej dzień przed jego wyjazdem.

Miejsce: praca w terenie (własna)
Nagroda: ocena 5.0 z kolokwium końcowego i uścisk dłoni Van Helsinga

Receptury eliksirów

Eliksir

z minimalnej ilości składników

  • 2 ząbki czosnku
  • 6 ml wody święconej
  • 11 g opiłków srebra
  • garść owoców głogu
  • 1 skrzydło nietoperza

X-Eliksir

z optymalnej ilości składników

  • 6 ząbków czosnku
  • 12 ml wody święconej
  • 15 g opiłków srebra
  • kieszeń owoców głogu
  • 3 skrzydła nietoperza

Mega-Eliksir

z maksymalnej ilości składników

  • główka czosnku
  • 18 ml wody święconej
  • 19 g opiłków srebra
  • kosz owoców głogu
  • 5 skrzydeł nietoperza

Przywileje

Zasady ogólne:

  • Wykorzystanie przywilejów możliwe jest tylko po zaliczeniu wszystkich 5 zadań głównych.
  • Aby dokonać wymiany punktów akcji za poniższe przywileje, należy złożyć zamówienie w Sztabie Kryzysowym. W razie zmiany zdania, korekty dokonać można najpóźniej do dnia poprzedzającego zaliczenie końcowe.
  • W przypadku otrzymania oceny niedostatecznej w pierwszym terminie zaliczenia, przywilejów nie można przenosić na termin kolejny.
  • Przywileje nie mogą się sumować ani dublować — w danym terminie zaliczenia końcowego można skorzystać tylko z jednego przywileju.
Amulet szczęścia

Amulet szczęścia

wymagana liczba punktów akcji: 10

Nie masz kogo prosić o wsparcie, a czujesz, że sam nie dasz rady z Wampirem. Pozostaje Ci liczyć na amulet szczęścia.

Wyjaśnienie: student może przynieść na zaliczenie końcowe ulubioną maskotkę (lub inny nieduży przedmiot).

Kryształ Czasu

Kryształ Czasu

wymagana liczba punktów akcji: 60

Choć Kryształ Czasu byłby w stanie zmienić bieg historii świata, na starcie z Wampirem przyda się tylko do wydłużenia czasu akcji tej potężnej Bestii.

Wyjaśnienie: student otrzymuje podczas zaliczenia końcowego dodatkowe 5 minut na rozwiązanie testu.

Niewidzialność

Niewidzialność

wymagana liczba punktów akcji: 100

Umiejętność niewidzialności, choć trwa zaledwie kilka sekund, pozwala Ci automatycznie uniknąć dwóch niebezpiecznych ataków Wampira.

Wyjaśnienie: możliwość wykupienia dodatkowych 2 pytań, które nie będą brane pod uwagę przy wyliczaniu odsetka prawidłowych odpowiedzi, nawet jeśli student odpowie na nie prawidłowo.

Magiczne Lusterko

Magiczne Lusterko

wymagana liczba punktów akcji: 120

Skoro nie potrafisz pokonać Wampira, spróbuj obok niego przejść. Van Helsing powiedział przecież, że wampiry nie mają odbicia.

Wyjaśnienie: student może zrezygnować z przystąpienia do zaliczenia końcowego, otrzymując ocenę 3.0 z całego kursu.

Negacja

Negacja

wymagana liczba punktów akcji: 140

Negacja to coś więcej niż przywilej, to potężny czar ochrony — pozwala w krytycznym momencie zanegować przebieg zdarzeń i stanąć przed wyzwaniem ponownie.

Wyjaśnienie: pierwszy termin traktowany jest jak termin zerowy — ewentualna porażka nie wywołuje żadnych konsekwencji.

Poradnik pogromcy wampirów

Poradnik pogromcy wampirów

wymagana liczba punktów akcji: 160, ranga co najmniej Pogromcy Wampirów

Te tygodnie żmudnych szkoleń, zdobywania składników i wykonywania szeregu ekstremalnych zadań pozwoliły Ci stworzyć niezapomniane dzieło — poradnik pogromcy wampirów.

Wyjaśnienie: student otrzymuje możliwość przyniesienia na zaliczenie końcowe swoich notatek z kursu i korzystania z nich podczas testu.

Rangi

Zasady ogólne:

  • Rangi odzwierciedlają poziom zaangażowania studenta przez cały cykl kursu i mają przełożenie na ulgi podczas zaliczenia końcowego.
  • W przypadku otrzymania oceny niedostatecznej w pierwszym terminie zaliczenia, ulgi wynikające z rangi nie są brane pod uwagę podczas kolejnego terminu (wyjątek: wykorzystanie przywileju Negacja).
Przypadkowa ofiara

Przypadkowa ofiara

uwarzenie mikstury bez wymaganych składników

Uwarzony preparat nie chroni Cię przed wampirzą mocą. Bliżej mu bowiem do trucizny niż do eliksiru. Zostajesz pozbawiony krwi bez walki!

Wyjaśnienie: student otrzymuje status nieklasyfikowany. Nie może przystąpić do zaliczenia końcowego. Jedynie zaliczenie pięciu obowiązkowych zadań uprawnia do podejścia do testu kończącego kurs.

Zdolny przetrwać

Zdolny przetrwać

uwarzenie eliksiru z minimalnej liczby składników

Uwarzony eliksir daje Ci minimalną odporność na oddziaływania Wampira. Wynik ostatecznego starcia zależy wyłącznie od stopnia Twojego przygotowania.

Wyjaśnienie: student może przystąpić do zaliczenia końcowego na warunkach ogólnych (bez ulg).

Oddany sprawie

Oddany sprawie

uwarzenie X-Eliksiru z optymalnej liczby składników

Uwarzony eliksir daje Ci zwykłą odporność na oddziaływania Wampira. Sztab Kryzysowy, widząc Twoje zaangażowanie, udostępnia Ci zadania specjalne.

Wyjaśnienie: student może przystąpić do dwóch zadań specjalnych, za które może otrzymać punkty podnoszące ostateczną rangę.

Łowca strzyg

Łowca strzyg

uwarzenie Mega-Eliksiru lub X-Eliksiru i zaliczenie zadań specjalnych

Efektem zaawansowanego szkolenia jest osłabienie wampirzych zdolności na tyle, że na czas starcia otrzymujesz 3 dodatkowe punkty odporności.

Wyjaśnienie: podczas testu (50 pytań) student może zaznaczyć dowolne 3 pytania, które nie będą brane pod uwagę przy ocenie, nawet jeśli odpowie na nie prawidłowo.

Pogromca Wampira

Pogromca Wampira

uwarzenie Mega-Eliksiru i zaliczenie zadań specjalnych

Twoje wcześniejsze działania osłabiają wampirze zdolności na tyle, że na czas starcia otrzymujesz 7 dodatkowych punktów odporności oraz dodatkowo 30 punktów akcji.

Wyjaśnienie: podczas testu (50 pytań) student może zaznaczyć dowolnych 7 pytań, które nie będą brane pod uwagę przy ocenie, nawet jeśli odpowie na nie prawidłowo.

Mistrz

Mistrz

uwarzenie Mega-Eliksiru i zdobycie maksymalnej liczby punktów z zadań specjalnych

Jako jedyny masz wybór: podejść do walki z osłabionym Wampirem lub wyjechać na staż naukowy do Europy. Otrzymujesz aż 10 dodatkowych punktów odporności oraz dodatkowo 30 punktów akcji, a Twoje imię zostanie na stałe wyryte na Tablicy Chwały!

Wyjaśnienie: student może wymienić zaliczenie końcowe na Zadanie mistrzowskie. W innym razie, podczas testu (50 pytań) może zaznaczyć dowolnych 10 pytań pominiętych przy ocenie.